S’orienter

Être capable de se situer et de se déplacer dans l'espace.

Déterminer une DIRECTION et la CONSERVER, pour situer un objectif,
un secteur dangereux ou les positions amies.

Déterminer une direction et utiliser les différents moyens d’orientation
Matérialiser la direction par un repère
En déplacement trouver des points de repère intermédiaires

L'opérateur doit savoir :

  •  lire une carte
  • relever une position
  • utiliser une boussole
  • utiliser les repères visuels
  • utiliser ATACK - SKYMAP
  • se repérer sur le terrain
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Lire une carte
Grille et coordonnées

La grille UTM (Universal Transverse Mercator) 
 est un système de coordonnées cartographiques qui divise la Terre en 60 zones de 6 degrés de longitude pour localiser des points avec précision en mètres

La carte est divisée en une grille de carrés permettant de repérer précisément n’importe quel point du terrain.
 Ces carrés correspondent généralement à des dimensions réelles :
- 1 km x 1 km pour les grandes cases
- 100 m x 100 m pour les subdivisions
Chaque position est définie par des coordonnées, exprimées en deux valeurs : horizontale (X) et verticale (Y).
Pour localiser un point, on lit d’abord de gauche à droite, puis de bas en haut.

Anecdote de la pute : en premier le trottoir (horizontale) et après l'hotel (verticale)

Précision des coordonnées :
précision à 1 km près
6 chiffres → précision à 100 m près
8 chiffres → précision à 10 m près (utilisé notamment pour les rôles type JTAC)

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